[ OK ]cat反应测试
[ OK ]players1 人
[ OK ]cost0 元 / 不用安装
[ OK ]brief限定时间内拼命点击,测出你每秒能点几下。
[ RUN ]点击速度测试在线玩_
[ HELP ] 午休插上鼠标直接点,电脑大屏操作更灵敏
手速测试游戏介绍
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手速测试就是在限定时间内拼命点,看总共点了多少下、平均每秒几下,每秒次数叫 CPS。选 5 秒、10 秒或 30 秒,第一下点击或按键就开始倒计时,数字跟着跳,下方小曲线实时画出最近 1 秒的速度。时间到弹出结算:平均 CPS、最高瞬时、七档等级评语、百分位参考和每秒点击分布。鼠标、触屏、键盘都能测。
- 2
脱离了网页,线下自己掐秒表数指头到底能不能测出真实手速?显然很难,肉眼根本数不清一秒内敲了六七下还是八九下,也抓不住中途几十毫秒的细微停顿。网页端能精确记录每一次下按,连最长停顿和峰值都能算出来,想摸清底细还是老老实实对着屏幕点一次最准。
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看懂手速测试的术语
* 玩手速测试的小技巧 *
- *想挑战十档以上的极速评级时,在大厅改选按键模式并敲击空格,比单用鼠标更容易突破速度上限。
- *键盘想冲高就把空格和字母键交替敲,两个键轮流按下能让另一只手提前准备,比单敲空格更快。
- *最近 30 次记录里要是连着好几把没刷新高,去大厅换成 5 秒模式专冲爆发,借着最高瞬时的单独记录找回手感。
- *别以为键盘上的连点能靠按住不放蒙混过关,只记按下那一下,想骗系统只会让总数停在原地。
- *先把计数方式改成和朋友一致,再比较 CPS;鼠标、键盘和混合输入的结果不能直接放在一起看。
- *测试时看曲线里的虚线,那是当前平均速度,实线高于虚线就在提速,低于虚线说明在掉速。
PRESS ANY KEY
> 手速测试规则详解
08 RULES选时长和计数方式
大厅先选 5 秒、10 秒或 30 秒,再选计数方式:点击(鼠标左键 / 触屏)、按键(空格或字母数字键)、都算。两项会记住,下次打开默认沿用。点「开始测试」进入测试区。
第一下开始计时
进入测试区后不会自动倒计时,你的第一下点击或按键既算第一次、也同时启动倒计时。所以可以从容准备好姿势,准备好了直接开点。
限时内拼命点
倒计时期间每一次有效点击或按键计一次,大区域中央的数字实时跳动,顶部显示剩余秒数、当前瞬时速度、平均 CPS 和本次峰值,下方小图同步画曲线。
时间到结算
剩余时间归零立刻结束,之后的点击不再计数。结算面板显示平均 CPS(总次数 ÷ 秒数,保留两位小数)、总次数、等级评语、百分位参考、每秒点击分布、最高瞬时和最长停顿。
按键的计法
空格、回车和所有单字符键(字母、数字、标点)都算一次;Ctrl、Alt、Shift 这类功能键和方向键不算。按住不放不会连续计数,只算按下的那一下,必须真的反复敲。
计数方式不匹配
选了「按键」却去点鼠标,或选了「点击」却去敲键盘,屏幕顶部会提示一次「这次不算」,之后同类输入都静默忽略。想换方式回大厅重新选。
百分位参考
「快过约多少百分比的测试者」按一张参考表插值得出,依据是大众做点击测试的常见分布,比如 6 CPS 约 55%、10 CPS 约 95%。只是参考,不同设备和点法差异很大。
中途离开
倒计时进行中点「回大厅」会先确认,离开后这次不记成绩、不进历史;「重新开始」直接清零重来,同样不记录。还没点第一下、或者结算面板已经弹出时,离开都不需要确认。
玩了手速测试的人还玩
西蒙记忆 色块按顺序亮起并发出音调,你按同样顺序点回去,每轮多一个,看你能记到第几轮。
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- 电脑对手不会偷看你的牌,所有出牌判断都基于已知信息和概率。