[ OK ]cat扑克牌游戏

[ OK ]players3 人

[ OK ]cost0 元 / 网页直接玩

[ OK ]brief叫地主、抢地主,一人当地主对抗两位农民,先出完手牌的一方获胜。

[ RUN ]斗地主规则_

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[ HELP ] 想玩就玩,切到后台会自动暂停这一局

走近斗地主

  1. 1

    斗地主是三人扑克游戏:一副 54 张牌(含大小王),每人 17 张,留 3 张底牌。通过叫分或抢地主选出一位地主,地主拿走底牌,一个人对抗另外两位农民。谁先把手里的牌出完谁就赢,两位农民里只要有一人先出完,农民一方就一起获胜。在这里你和两位电脑对手同桌,打开网页就能开局。

  2. 2

    打到中局,最纠结的往往不是怎么拆牌,而是该不该炸:炸了能拿回主动,倍数也翻倍,但输了赔得更多;不炸,可能就眼睁睁看着对手走完。本站的电脑在这种关口也会停下来想一会儿,有时甚至长考,把这种真实的犹豫还原出来了。

  3. 3

    打完一把看一眼时间,往往才过去几分钟。从发牌、叫地主到出完最后一手,整个过程紧凑不拖沓,午休等个饭、通勤坐两站地铁的功夫就能痛快玩上一局。电脑每次出牌前会像真人一样想两到五秒,嫌慢还能在右上角设置里切成较快节奏,切到别的页面计时也会自动暂停。想找点短平快的放松方式,随时点开网页就能上桌。

  4. 4

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> 怎么玩斗地主

06 RULES
01

发牌

一副 54 张牌(52 张加大小王)洗匀后,每人发 17 张,剩下 3 张作为底牌扣在桌子中间,叫地主时谁也看不到。手牌自动按从大到小排好:大王、小王、2、A、K……3,同点数按花色排列,方便理牌。

02

叫地主

发完牌从随机一家开始轮流叫地主,本站有「叫分」和「抢地主」两种方式,在大厅选择。定出地主后 3 张底牌翻开给所有人看,并归地主所有,地主共 20 张牌并且先出牌;另外两家是农民,一起对抗地主。

03

出牌与跟牌

地主先出。每一轮由首家出任意一种牌型,后面的人要么出同牌型、同张数而且更大的牌,要么不出;炸弹和王炸可以压任何非炸弹的牌。连续两家不出,这一轮结束,最后出牌的人重新当首家。首家必须出牌,不能不出。

04

牌的大小

单牌从小到大是 3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2、小王、大王,不分花色。同牌型比主体部分的点数:三带一、三带二比三张,四带二比四张,顺子和连对比最大的一张,飞机比最大的那组三张,带的牌大小不影响比较。

05

胜负与结算

谁先把手里的牌出完谁赢。地主先出完,地主获胜;两位农民中任意一人先出完,农民一方一起获胜。每份积分 = 底分 × 倍数,地主输赢两份,两位农民各输赢一份,三家积分加起来不变。

06

倍数计算

倍数 = 叫分倍数 × 每个炸弹 2 倍 × 王炸 2 倍 × 春天或反春 2 倍,不封顶。叫分玩法的叫分倍数就是叫的分数;抢地主玩法没人抢是 1 倍,每抢一次再乘 2。例如普通场底分 50,叫 3 分,打出一个炸弹和王炸,倍数 12,地主赢 1200 分。

* 斗地主攻略 *

  • *把四张同点数直接拆去凑普通牌型要谨慎,因为这样会失去一次炸弹翻倍和抢回牌权的机会。
  • *别一开始就打长顺子或飞机,先出几手小牌观察对手实力,摸清谁手里大牌多再决定是硬拼还是配合。
  • *嫌电脑思考得久?去右上角把出牌节奏调成「较快」,等它叫分、出牌的时间会缩短。
  • *宁可留着完整顺子整组打出减少总手数,也别拆开填补零碎的单牌或对子。
  • *对手出过的 2 和王在心里记一记,算出还剩几张没出,这样就能判断自己手里的 A 或 K 能不能稳稳拿到出牌权。

PRESS ANY KEY

faq — doudizhu

# 斗地主FAQ

?抢地主时没把握该不该跟着抢?

!没把握别跟着抢。每抢一次倍数翻一倍,被抢回来就是 8 倍起步,地主输一局要赔两份;牌面控制牌不多时,安心当农民更稳。

?没打完的这局存档在哪里?

!回大厅后进度会自动存在你当前浏览器的本地存储里。小技巧:用同一个浏览器、不清除数据,下次进游戏还能接着打;换浏览器或清数据就要从头开始。

?斗地主怎么才算赢?

!谁先把手里的牌出完谁赢。地主先出完就地主赢;两位农民里任意一个先出完,农民一方一起赢,不用两个人都出完。

?跟电脑打牌相比跟真人打有什么区别?

!最明显的是不用等真人匹配凑桌,开网页就能直接对局。而且电脑不会偷看你的手牌,只会按桌面公开信息拆牌、顶牌与配合,想停就能随时停。

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